当我绑定了编剧app 第146章(1 / 2)
有影视圈业内人士算过一笔账,根据经验,这剧要是想达成这个质量,两个亿压根不够,一般来说主演俩人都得拿走两千万到三千万。
后来又拟合了恒我,再剔除掉主演的庞大片酬,把后期影视基地的费用削除,勉强算到了三个多亿。
就算星楚用平台资金补了一半的宣传,可邹焌那个专门的宣传公司,也是实打实地拿钱办事啊!
这说明了《夺权》根本没砍宣传费用!
而且这剧组结钱的速度快到让人震惊,上映之后陆续就把尾款全部给结掉了,业内压根没这么干的。
这个计算的帖子被转了出去,几个平台加起来浏览量过亿了。
太多人想要郁知去当制片,也不单是图她选角能力,还在于这份预算把控水平。
优秀极了。
佩昭那句“你是天生的总制片”含金量还在不断上升。
a道:“开放游戏太吃钱了,不如做别的。”
几个人开始飞快讨论什么游戏适合。
言泠听得眼前犯晕。
郁知在计算如果真的开一个游戏公司的话……对哦,她的科技公司不是还有钱吗?
到时候贴过来,加上这六个亿,三年下来凑十个亿似乎也不是不行。
但如果编剧app能做……
她顿住了。
等等,编剧app的无边界创作里,好像是可以文字变场景的?
我记得之前我捏小人,还捏出来过很完整很类人的模型的?
咦?
郁知有了一个大胆的想法。
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作者有话说:团子:其实我也能当程序员,老本行了
第78章 年会 欢乐
编剧app给的“无边界创作”, 对郁知的帮助其实很大。
《夺权》的前期筹备期间,大家纠结这一幕要怎么拍摄,给出了好几个版本的改写,郁知都一一拿来看了看实景效果。
于是选择的范围缩小, 她们找到了最合适的一版。
包括后面要做特效, 乙方发现甲方真的好理解他们啊, 不会来一句“你们渲染好了给我选呗”,而是看到最初的方案后, 就果断给出了回复——我要这个,or那个。
当五彩斑斓的黑都不算乙方见到的离谱要求后,郁知这种果决有魄力的甲方, 纯纯就是慈祥的大地女神了!
这一切都要感谢无边界创作, 它太好用了。
之所以不靠这个自己做所有的特效,是郁知有自知之明, 她个人无法发挥出团体的价值, 单人的思路是狭窄的,《夺权》那么庞大的体积,靠她自己不行。
然而,游戏的话,完全可以继续按照之前的模式来使用它啊!
疯狂兔子这个马甲承接了现实与编剧app的数据交流,无边界创作里的“构想”能够由它传递到现实里, 在里面的建模, 是可以完整导出的。
只是要积分罢了。
而这个过程也可以倒过来:
由现实输入无边界创作, 渲染成品, 看效果,再导出给现实。
郁知:我好像发现了一条六个亿妥妥搞定开放性大世界游戏的路。
最主要的是,她可以靠这个, 疯狂试错!
大体积游戏的研发过程短则三年长能十年,这段时间里,来来回回的项目组人数上百,多的话可能过千,但研发费用或许大部分是没有用在真正出效果上的。
这个世界就是一个大的草台班子,哪里都是如此。
一个亿的研发最后出来的只有一千万的效果,太常见了。
不管是制作人徒有虚名,还是研发过程百般拖沓,又或许逼走了核心技术、核心文案策划,推翻了一次又一次构建起来的框架,等等,总之,一切都是在有浪费的基础上成立的。
郁知不怕这点。
她甚至可以靠着“无边界创作”,快速且不计成本地试错,唯一要消耗的只有她这个人罢了。
就如之前靠着熬夜醒神咖啡去薅小游戏的羊毛,后来又用它来拯救参加活动时累得想闭上眼睛的自己,这些小道具用了一些但还留了一部分。
原来总有归处。
郁知又悟到了,为什么抽卡游戏只那么一出了。
《攻塔游戏》难在特效部分的需求太多,要求也太高,可也庆幸在郁知能用三到四个亿来砸这部分。
乍一听闻郁知要开新组,很多资方都想来掺一脚,结果一瞧是这么新颖的题材,纷纷退却了。
星楚咬咬牙,还在犹豫中。
怕的是赔本,更怕的是又跟《夺权》一样爆了却没投资上。
朝云和光影也来凑热闹,三方竞价,格外热闹。
熟料,别说剧了,郁知甚至要开创新业务。
“那我还得建一个游戏公司。”郁知轻敲掌心,“哇哦。”
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